lunes, 24 de enero de 2011

guia de devil may cry 4

Guía de Devil May Cry 4
INTRODUCCIÓN

Devil May Cry 4 (PlayStation 3)
Devil May Cry 4 supone el regreso de Capcom a los Beat’em Ups tras un par de años de parón. Después de sorprender en PlayStation 2 con el primer DMC en la primera etapa de la consola, su secuela dejó insatisfechos a los fans del juego, algo que arregló la frenética y más que digna tercera parte, situada argumentalmente delante del original de 2001.
Devil May Cry 4 (PlayStation 3)
Dante, un cazademonios mitad humano, mitad demonio, hijo del legendario caballero Sparda, protagonizó las tres entregas anteriores y es relevado en esta cuarta parte por Nero, un Caballero de la Orden de la Espada que va tras la pista del legendario Dante cuando este, un día, aparece en el lugar de reunión de la Orden y acaba con su líder, un anciano conocido como Su Eminencia.
Devil May Cry 4 (PlayStation 3)
Nero asumirá desde este momento el protagonismo del juego, siendo el personaje a controlar a lo largo de casi todo el juego –a excepción de seis misiones con Dante- y es justo aquí donde se reaviva la llama de la franquicia. Devil May Cry 4 recupera toda la esencia de la saga: movimientos chulescos, un sistema de combate fantástico, jefes finales arrolladores y una estética gótica bastante marcada. Cambia el héroe y no por ello se sacrifica lo principal.
Devil May Cry 4 (PlayStation 3)
Devil May Cry 4 es, de todas formas –como lo eran los tres anteriores- un juego bastante lineal. No tiene demasiadas opciones, ni caminos, ni los puzzles son demasiado ingeniosos, así que francamente un paso a paso no es especialmente necesario. De todas formas, para aquellos que se adentran por primera vez en el universo de Devil May Cry mediante una Xbox 360 o quienes estén bastante oxidados en su PS3 y no recuerdan los capítulos anteriores, no deja de ser un añadido que puede servir como compañero de viaje por esta desolada tierra llena de demonios.
Devil May Cry 4 (PlayStation 3)
¿Nuestro consejo? No abuséis de esta guía. No se requiere en casi ningún momento, los puzzles son sencillitos y en realidad los jefes tampoco suponen un quebradero de cabeza. Mejor descubrir las cosas por uno mismo, ¿verdad? Sea como fuere, si estáis aquí… bienvenidos. Sin más, coged la espada, las pistolas duales y vuestra mejor intención por que toca limpiar la tierra de criaturas del averno.

viernes, 21 de enero de 2011

devil may cry concepto

Devil May Cry (a menudo abreviado como DMC) es un videojuego de acción desarrollado por Capcom Production Studio 4 y publicado por Capcom en 2001 en Japón, Estados Unidos y Europa para la consola PlayStation 2.[3] A pesar de que es el primer juego de la saga Devil May Cry, los acontecimientos en el juego ocurren en segundo lugar en la historia de la saga por orden cronológico, que tendrá lugar después de los acontecimientos de Devil May Cry 3: Dante's Awakening, y antes de Devil May Cry 4 y el Devil May Cry 2.

La historia transcurre en la isla ficticia de Mallet y se centra en los personajes de Dante y Trish y en su búsqueda para enfrentarse al demonio Mundus. La historia se narra principalmente a través de una mezcla de cutscenes, que utilizan el motor del juego, y varios pre-rendering full motion video.

Devil May Cry se destacó en la cobertura de los videojuegos, por las buenas críticas recibida por la crítica , y por haber vendido más de dos millones de copias.

video completo de la serie

historia de devil may cry

Devil May Cry empieza con Dante siendo atacado en su oficina por una misteriosa mujer llamada Trish. Él la impresiona por su resistencia sobrehumana y le dice que es un cazador de demonios para encontrar a los asesinos de su madre y hermano.[9] Ella dice que el ataque fue una prueba, y que el demonio emperador Mundus, a quien el padre de Dante selló en el Inframundo hace 2000 años y responsable de la muerte de su familia, está planeando regresar.[10] La escena salta a su llegada a un inmenso castillo, después de lo cual abruptamente Trish hace un salto y desaparece pasando por un alto muro.
Dante explora el castillo y encuentra la existencia de enemigos, marionetas demoníacas. También encuentra una espada llamada Alastor, y el primer jefe, una gigantesca araña/escorpión demonio llamado Phantom. Dante gana la batalla, pero en lo que se convierte en un tema recurrente, el derrotado jefe reaparece poco después en un pasillo, lo que lo obliga a elegir una puerta o luchar en los apretados confines. Después de más de exploración y combates, Dante tropieza con un demonio llamado Nelo Angelo que impresiona a Dante por su confianza.[11] Nelo Angelo gana esta batalla, pero en el momento que iba a rematarlo, huye a ver la mitad del amuleto que Dante lleva. Este demonio ataca dos veces más en otras misiones, y finalmente se puso de manifiesto que es el hermano gemelo de Dante, Vergil, manipulado y corrompido por Mundus. Después de la derrota final, su amuleto se une con la mitad de su hermano, y la "Force Edge" -Filo de Fuerza- (la espada con la que comienza) cambia a su verdadera forma y se convierte en la poderosa espada Sparda.
Cuando se vuelven a reunir Dante y Trish, ella le traiciona y revela que también está trabajando para Mundus, y que es su creación, hecha a semejanza de la madre de Dante. Pero cuando su vida está en peligro, Dante elige salvarla. Sin embargo, al hacerlo le advierte de que se aleje de él y si la ayudó fue sólo por su parecido con su madre.[12] Sin embargo, cuando finalmente se enfrenta a Mundus, Dante se ve abrumado por el increíble poder de este, y en el último momento Trish le salva de un poderoso ataque. Esto desencadena el verdadero poder de Dante, tomando la forma de Sparda.[13] Dante y Mundus se enfrentan en otro plano de existencia.
Dante acaba victorioso, y deja el amuleto y la espada con el cuerpo inmóvil de Trish antes de partir.[14] Pero Mundus desafía a Dante por ultima vez mostrando una forma amorfa con tres ojos gigantes, tratando de llegar al mundo humano de nuevo. Dante lucha, pero no puede pelear con la deformidad de Mundus. Finalmente Trish regresa y le presta a Dante su poder.[15] Dante consigue esta vez derrotar a Mundus, quien promete volver. Cuando Trish intenta disculparse ella comienza a llorar, y Dante le dice que significa que se ha convertido en humano y no sólo en un demonio, porque “los demonios nunca lloran”.[16] Dante y Trish escapan en un avión con el hundimiento de la isla. Después de los créditos, se puso de manifiesto que Dante y Trish están trabajando juntos como socios, y han pasado a denominarse el local "Devil Never Cry"